Fase 5 de 5 · Lanzar

Lanzamiento de apps y software: ponemos tu producto en producción y enviamos tu app a las tiendas.

Salir a producción es un trabajo aparte: preparar los servidores donde va a operar tu producto (el ambiente de producción), automatizar cómo se publican las versiones nuevas (integración y despliegue continuos, CI/CD), probar todo una última vez y liberarlo, incluido el envío de tu app a App Store y Google Play. En Alset lo llamamos Launch & Deployment Control Sprint. Incluye 30 días de garantía de bugs después del lanzamiento.

Alrededor de 1 semana
USD 4,000 · precio fijo
30 días de garantía de bugs después del lanzamiento
Envío a tiendas de apps cuando aplica

¿Qué necesito para publicar una app?

Una app terminada todavía no es una app publicada. Para salir necesitas:

  1. [ ] Un lugar donde opere: servidores y un dominio preparados para usuarios reales.
  2. [ ] Una cuenta de desarrollador en cada tienda, si es app móvil: App Store de Apple y Google Play.
  3. [ ] La ficha de la tienda: nombre, descripción, capturas de pantalla y aviso de privacidad.
  4. [ ] Una última ronda de pruebas sobre la versión que se va a publicar.
  5. [ ] Una forma de publicar actualizaciones después del lanzamiento sin hacerlo a mano.

_ Este sprint cubre la preparación, las pruebas finales y el envío a las tiendas. La aprobación la deciden Apple y Google.

Terminar el desarrollo no es lo mismo que estar listo para producción

Un producto puede estar completo y todavía no estar listo para salir. Lanzar no es solo “subir el producto”. Sin un despliegue estructurado, esto es lo que suele fallar:

[ ]

Ambientes que se rompen.

[ ]

Procesos de liberación que fallan.

[ ]

Problemas de configuración que aparecen con usuarios reales.

[ ]

Falta de monitoreo.

[ ]

Envíos a tiendas de apps que son rechazados.

Por eso el lanzamiento tiene su propio sprint.

Qué recibes

[x] Ambiente de producción configurado: los servidores y la configuración donde tu producto opera con usuarios reales.
[x] Publicación automatizada (CI/CD), para que publicar una versión nueva sea repetible y no se haga a mano.
[x] Publicación web o envío a tiendas de apps.
[x] Pruebas finales (QA) antes de salir.
[x] 30 días de garantía de bugs después del lanzamiento.

Qué lanzamos

Aplicaciones web y SaaS

ambiente de producción, configuración de dominio, SSL e infraestructura.

Apps móviles

envío a App Store (iOS) y Google Play (Android), seguimiento de la revisión y coordinación de la liberación.

Sistemas internos de operación

configuración de servidores, controles de acceso, ambientes separados y entrega a tu equipo.

APIs y servicios de backend

despliegue a producción, monitoreo y validación de integraciones.

Nosotros hacemos el envío a las tiendas. La aprobación y los tiempos de revisión los deciden Apple y Google, y pueden mover la fecha de lanzamiento.

Cómo funciona

  1. 01

    Preparamos las condiciones de producción.

    Ordenamos los ambientes de producción y los requisitos del despliegue.

  2. 02

    Preparamos la publicación.

    Configuramos la publicación automatizada y los pasos para liberar.

  3. 03

    Hacemos las pruebas finales y las revisiones de lanzamiento.

    Validamos antes de salir.

  4. 04

    Desplegamos con control.

    El producto sale a producción de forma ordenada y verificada.

Precio y duración

Alrededor de 1 semana USD 4,000, precio fijo
[x]30 días de garantía de bugs después del lanzamiento [x]Los tiempos de revisión de las tiendas pueden mover la fecha de lanzamiento cuando aplica una aprobación externa.
  1. 01
    Definir
    1 a 3 días · USD 1,900
    Levantamiento de requerimientos (Discovery Sprint)
  2. 02
    Cotizar
    2 a 5 días · USD 3,500
  3. 03
    Validar (opcional)
    1 a 3 días · USD 2,000
    Prototipo navegable (Preview Sprint)
  4. 04
    Construir
    2 semanas cada uno · USD 4,000 por sprint
    Desarrollo por sprints (Product Sprints)
  5. 05
    Lanzar
    alrededor de 1 semana · USD 4,000
    Lanzamiento a producción (Launch Sprint)

Después del lanzamiento

Equipo dedicado de desarrollo

Para un producto que sigue evolucionando. Un equipo dirigido por un líder técnico de Alset, con pruebas (QA), que trabaja sobre tu lista de pendientes por una mensualidad fija.

Desde USD 8,000 al mes Conoce los equipos dedicados →

Soporte y mantenimiento

Para un producto que solo necesita mantenerse estable: manejo de incidentes, correcciones menores y tiempos de respuesta definidos (SLA). Sin nuevas funcionalidades.

Planes desde USD 1,350 al mes Conoce soporte y mantenimiento →

Un cambio puntual

(lo llamamos Product Increment)

Para un solo cambio con alcance definido.

Se cotiza según el alcance Platícanos qué necesitas →

Preguntas frecuentes

Mi app ya está terminada. ¿Cómo la lanzo?

Necesita un ambiente de producción, pruebas finales y, si es app móvil, el envío a cada tienda. Ese es el trabajo de este sprint.

¿Cómo subo mi app a App Store y Google Play?

Cada tienda pide una cuenta de desarrollador, una ficha y una versión de la app que pase su revisión. Nosotros preparamos y hacemos el envío, y damos seguimiento a la revisión.

¿Qué se necesita para lanzar una app o una plataforma web?

Un ambiente de producción, una forma repetible de publicar versiones nuevas, pruebas finales y la publicación misma. En apps móviles, también el envío a App Store y Google Play. Eso es lo que cubre este sprint, con 30 días de garantía de bugs después del lanzamiento.

¿Cuánto tarda?

Alrededor de 1 semana. Puede tomar más cuando interviene la revisión de una tienda de apps u otra aprobación externa.

¿Cuánto cuesta lanzar una app?

El Launch & Deployment Control Sprint cuesta USD 4,000, precio fijo.

¿Publican la app en App Store y Google Play?

Preparamos y hacemos el envío, y damos seguimiento a la revisión. La aprobación la deciden Apple y Google.

¿Este sprint es obligatorio antes de lanzar?

Sí. En nuestro sistema el lanzamiento tiene su propio sprint, para que el despliegue no se improvise al final del desarrollo.

¿Qué pasa cuando el producto ya está en producción?

Depende de lo que necesite: un equipo dedicado de desarrollo si sigue evolucionando, un plan de soporte y mantenimiento si solo necesita mantenerse estable, o un Product Increment para un cambio específico.

Lanza con control, no con improvisación.

Alrededor de una semana, USD 4,000 y 30 días de garantía de bugs después del lanzamiento.

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